獨(dú)立游戲工作室Pixelsplit與發(fā)行商INSTINCT3聯(lián)合宣布,《死亡日:狂殺末路》全新免費(fèi)是試玩版已正式登陸Steam平臺。
此前經(jīng)過多輪封閉測試,該試玩版初期的市場反響極為熱烈,發(fā)布一周內(nèi)即收獲逾150條特別好評,同時(shí)在線人數(shù)峰值近2000人。
咖啡團(tuán)隊(duì)同步公開了全新玩法預(yù)告片,重點(diǎn)展示了游戲三大核心特色:深度策略資源調(diào)配、黑色幽默風(fēng)格以及酣暢淋漓的喪尸割草玩法。
預(yù)告片鏈接:
《死亡日:狂殺陌末路》將快節(jié)奏的喪尸割草戰(zhàn)斗與基于技能組合的背包資源管理完美融合,形成獨(dú)特的“彈幕肉鴿+背包管理”玩法,滿足玩家多樣的游戲風(fēng)格。此外,游戲兼容Steam Deck掌機(jī),玩家可以隨時(shí)隨地盡享暢玩。
《死亡日:狂殺末路》由虛擬引擎打造,呈現(xiàn)出輕松趣味的2.5D像素,搭配黑色幽默敘事,營造獨(dú)特喪尸末世氛圍。
隨機(jī)生成的關(guān)卡配合多路線選擇機(jī)制,讓每次旅途都成為獨(dú)一無二的冒險(xiǎn)。在旅途中,玩家將收集到各種強(qiáng)力補(bǔ)給,并通過策略性的背包管理將補(bǔ)給強(qiáng)化疊加,從而增強(qiáng)武器和道具的威力,構(gòu)建多種戰(zhàn)斗流派,掀起狂戰(zhàn)風(fēng)暴。
“最初,我們都覺得把戰(zhàn)略資源管理和割草喪尸的爽感結(jié)合起來是個(gè)冒險(xiǎn)的嘗試?!盤ixelsplit管理合伙人Bennett Jeutter坦言,“但經(jīng)過多輪原型測試,我們最終打磨出一套令人上癮的核心玩法循環(huán)。通過大量游戲測試以及社區(qū)玩家的寶貴反饋,這一概念不斷被優(yōu)化,逐漸變得愈發(fā)成熟可行。如今試玩版獲得如此熱烈的反響,無疑是對我們最初構(gòu)想的最高肯定?!?/p>
隨著 Steam 新品節(jié)的到來,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正全力籌備試玩版的重大內(nèi)容更新,計(jì)劃于6月10日(北京時(shí)間)上線。此次更新不僅將新增一把武器,還將迎來一位暗黑系幸存者角色——鐘愛斗篷鐮刀黨的玩家有福了。
除游戲內(nèi)容更新外,Pixelsplit 與 INSTINCT3 團(tuán)隊(duì)正著力打造一套獨(dú)特的互動(dòng)機(jī)制,提升主播與觀眾的互動(dòng)體驗(yàn):
INSTINCT3的產(chǎn)品發(fā)行負(fù)責(zé)人Melvin Frank表示:“《死亡日:狂殺末路》在創(chuàng)新理念和研發(fā)團(tuán)隊(duì)的特質(zhì)方面與我們高度契合。我們始終專注于發(fā)掘那些能激發(fā)自己與研發(fā)者熱情的優(yōu)質(zhì)作品。在我們看來,打造即好玩又適合直播的游戲內(nèi)容,是項(xiàng)目成功的關(guān)鍵。為進(jìn)一步提升互動(dòng)體驗(yàn),我們正攜手研發(fā)團(tuán)隊(duì)及 合作伙伴LayerApps,共同開發(fā)一款專為本作核心機(jī)制量身定制的 Twitch 插件。類似的功能曾在我們既往發(fā)行的游戲中也曾實(shí)現(xiàn)過,深受主播與觀眾的喜愛?!?/p>